日記【2024-03】
公開
2024-04-01 08:37

気持ちに余裕がなくあっという間にひと月が経っていたし、日記の内容も薄暗い話題ばかり取り上げた月だった。読み返せば一段と「この表現や文法は正しかったのか」なんて思うから日記は月跨ぎで削除する方が正しかったのかもしれない。

次年度の目標は根の暗さを改善することにしよう。歳を重ねるたび落ち着いてるのか暗いだけなのか分からなくなる。
今年度もお疲れ様でした。




昨日クリストファー・ノーラン監督の『オッペンハイマー』が公開されて、自分の周りでも観に行った人をチラホラ見かけたしネット上の批評も目立つようになってきた。バレを踏まないよう批評はまだ読まないようにしてるのだけど。
オッペンハイマー:作品情報

この映画、日本公開される前からBarbenheimerというミームで批判が殺到したり色々と物議を醸したので、この燃え具合を見るに日本公開はされないんじゃないかとまで言われてた。この件に関しては去年かなり騒がれたと思うから、炎上騒動をネットニュース等で見かけた方も多いんじゃないかと…。
日本人にとって原爆というセンシティブな話題に関する内容の映画だから、言及するのもおこがましいというか何というか。とはいえ監督の作品はメメントからダークナイト、インターステラーにテネットと一度観た上で面白く印象に残る作品が多いから観に行きたいと思ってる。アインシュタインの立場だけでも少し調べてから観に行こう。
Barbenheimer‐wikipedia




ユーモアも度を越すと不快に感じる話。そもそもの前提条件として私はラインを反復横跳びするような行為をユーモアと思わないので、そういった面を笑いだユーモアだって評する話は好きじゃない。

調べ物をする上で面白い研究が転がってたから読んだ。
攻撃的な笑いへの反応尺度による 反応タイプの分類:二本松 直人 著
悲しいかな私はもう若者ではないので該当はしないけど、論文内『笑いながら否定する反応が、笑いを増幅させるような反応かもしくはネガティブ感情を伝えているかという部分は未だ境界が曖昧である。』という点に関して、受け取り手次第であるとはいえって話でまとめるのも難しいなと思う。愛のあるいじりとは言ったものの本当にそうか?と思うことがしばしば。




クラウンスポーツの予定がクラウンクロスオーバーになっちゃった。でっかくなっちゃったの!?タイヤ!!




去年の今頃どんな日記つけてたっけ…と思い過去のデータを振り返ったら、ちょうど同じタイミングで蒸気のアイマスクに触れててちょっと笑った。疲れが溜まって寝落ちして夜中に目覚めて変な時間に二度寝して仕事する、今年も同じです。押忍。




音ゲーから離れろよ一回くらい!



日記と呼べないのなら昔話でも書き殴れば良くね?と当時のことを思い出しながらゲームの話を書きました。
思い出話【DDR編】

少し補足をしようと思う。まず故人の話を取り上げた理由は、私があのゲームを語る上で間違いなく一番欠かせない人物だったからということ、亡くなって長く経つけど都度思い出すことがあるから残しておきたいなと思い取り上げました。
microbにも彼と親交の深い人が数人いることも含め忘れてほしくないなって。彼がいなければ音ゲーも続けてなかったし。

それと4thで唐突に各メディアから淘汰されるように話を聞かなくなった件、よく考えると4th稼働から半年経たずのタイミングで太鼓の達人がリリースされてたんだよね。昨日調べ物をしてて「ああ~これが打撃の要因じゃね。」と。ゲーセンの外から見えるように、もしくはアーケードの外側に太鼓が置かれてる光景を見かけるようになったのが確かこの頃だったと思う。
ナンバリングタイトルではないから触れなかったけどDDR Solo2000っていう6パネルのDDRが稼働したとバッティングしてたんだけど、こっちがびっっっっくりするほど流行らなくて(というか設置店舗もごく僅か)タイトー系列のゲーセンは太鼓最強!太鼓最強!って感じでどんどん太鼓の達人が増えてたように思える。

当時は何も気にしたことがなかったけど、後になって調べると当時の答え合わせのようにインターネット上でそれらしい情報がゴロゴロ出てくるから面白いね、何でも調べ始めると本当に止まらなくなるから時間の浪費っぷりは凄いけど。もう仕事辞めてネットサーフィンしよ。私は無職ですが不労所得で暮らしています。とか言ってみてェ~。




ふと「これを日記と呼べるのか…?」と疑問を抱くようになってしまった。
夜に手紙を書いてはいけないを信条として午前中にしたためていたけど、連載終了の予感。

とはいえせっかく毎日(という体で)続けているルーティンだから続けられる限りは続けたいんだよな。勿体無い気もする。




以前ここで書いた覚えがあるけど寝室に係る光に対して異常なほど反応して全く寝られなくなった時期があって、テレビとスピーカーの電源ON/OFFランプだったりマルチタップの雷サージ軽減機能の稼働ランプとか、とにかく全ての光が目に入る可能性を考えるだけで眠れなくなるから息苦しくても頭まで布団被ったりアイマスクしたりと色々対策してた。

今ではかなりマシになったとはいえ妙に光が気になる時は未だにあるんだよね、一体何なんだろう…今じゃ寝るために蒸気のアイマスクが必須になった。大学の頃、時間感覚を無くして麻雀やる為にカーテンじゃなくて暗幕使ってるって言ってた友人がいたけど欲しくなった。ストレス的なものなのか疲れからくるものなのか、当てはまる節が多すぎるから考えることをやめた。




夜中に友人とウマの育成を見たり見せたりしてた。エルのサポカ借りる機会がなかったから今まで伸び幅知らなかったんだけど、そりゃ誰も彼もスピ編成エルとドゥラになるわな…って伸び方しててちょっと笑った。俺も使ってみたい。

ライブ後恒例の確定ガチャが来てて、最近ちょっと名鑑レベル上げたいなと思ってたのと大量に未所持キャラがいるから引いてみよ~と引いてみた。所持キャラ状況50%くらいなんだよね。


売っとるんか・・・ 喧嘩を




忙殺される。集団年度末に襲われてまーす!!俺はお前が俺を見たのを見たぞ。




試し貼りしてええか?





最近『オブラディン号の帰還』ってゲームに出てくるラウ・ホクセンというキャラ名が頭から離れなくて「もしかして私、ラウ・ホクセン…!?」と思い始めた。自分をゲームの登場人物と思い込んでいる精神異常者。

ゲーム自体は結構"良"な為、オススメです。PS、Switchほか各種プラットフォームでも配信されてたはず。
Steam:Return of the Obra Dinn




ウェイーホンチー、、、、ジャカジャカ

ウェイーホンチー、、、、ジャカジャカジャカジャカ




年度末、昨年と比べ物にならないくらいドタバタでワロタ!偉くなったな!ガハハ!

穴クエをクリアする方法⇒穴クエをクリアする




ジャンル問わずゲームは上手く立ち回れるといった話(先月の日記02/03)、別に何かしらの才がある訳でなく単に回数をこなして身体に覚え込ませてるだけだから自信もクソもないと思い返した。

私が昔やってたbeatmania IIDXというゲームは新作が稼働する度、作品毎に体感の判定が変わるゲームだった。当時はゲームセンターの営業時間による筐体の稼働時間だったり寒暖差が筐体に与える影響も大きくて、筐体の『ご機嫌取り』をしながら判定と向き合う必要があるなんともアナログな要素が強かったことを覚えてる。

全国トップのスコアを取ったりそれを準拠としたラインに近付けることは出来ても周りのプレイヤーと比べそれが異常に遅かったので、稼働終盤に会心スコアが出るようなこともしばしば。だから新作稼働は嬉しいけど「また判定合わせなきゃいけないんだなぁ」と正直かなり憂鬱だった。画面上に赤い判定ラインがあって、その赤いラインと降ってくる譜面が重なるタイミングに合わせて叩くと最高得点を得られるゲーム性なんだけど、トップランカー達は新作が稼働する度に「今作の判定はラインより下だから遅め深めに叩く」とか言い出すし周りも同調して実際その通りでスコア出しちゃうんだよね。
それを聞いた自分は「???」と混乱して、前作まで良い感じの勝敗数で戦ってたライバルに大差をつけられ敗北数が増える→めちゃくちゃ遅れて良い感じの勝敗数まで戻すを繰り返してた。そこに至るまでのプレイ回数が周囲と比較してどんだけ多いのという話。逆に回数こなせばなんとかなるぞと、そういった証明にもなったんだけど。

唐突にウマがやりたくなって復帰したけどシナリオの感覚を掴むまでに相当回数かかったから、新シナリオ実装初日に「ん、解析完了。」ってポストしてる周りが嫌味や皮肉じゃなく単に羨ましかった。復帰するまで一切サポカも引いてなかったし環境として一歩二歩足りないことも分かってるし、それまでの期間ずっと因子周回して必要な物を揃える苦労をしてきたユーザーと張り合えないことも分かってるんだけど、どうしても上ばっかり見て絶望する癖は治らないらしい。
それだけの時間をカバーする方法が睡眠時間を削ることなので最近ふらふらです。




北陸新幹線まで敦賀まで開業した件、読み物として面白かった。
北陸新幹線で福井県を訪れた観光客の感想 「福井が近くなった」東尋坊や福井県立恐竜博物館、敦賀などに人
北陸新幹線開業の3月16日は「前例がない人波」…JR福井駅はスタッフ100人で警戒態勢、救急車も待機

石川県もそうだけど、主要駅から特定の観光地までレンタカー必須な状況に変わりはないのでその辺をどうにかできると良いんじゃないかって思います。金沢駅~輪島とか福井駅~東尋坊/恐竜博物館とか、土地勘ない観光客が距離見たらひっくり返るでしょ。金沢に住んでた頃、観光客に「東茶屋から輪島まで行きたいんですけどバスで行けますか?」って聞かれてホゲエエエとなったことがあった。地方ってそういう部分の課題が多いよなぁ。




毎年やってるBBQの打ち合わせ時期がやってきた。毎年9月前後に集まってるから半年前からスケジュール練ってるんだけど、集まるメンツにプロゲーマーが多いから大会スケジュールも前以て把握した上で組まないと押さえるの難しいんだよね。
今年は例年お世話になってるキャンプ場のコテージ宿泊するのもアリなんじゃないかって話がチラッと出て、女性陣のお風呂関連どうしよう→近隣に大きい温泉もあるし宿泊プランに入浴券もついてるよって事らしくて割と良さげ。

なんだかんだ毎年のように十数人で集まってて、色々なアクティビティで身体ボロボロにしてきたことを振り返ると◯年前のアスレチックで暴れたやつ面白かったな~とか写真見てほっこりできるのが良いんだよね。いつまで続けられるか分からないけど、せっかく集まれるなら何かしたいよねって気持ちは忘れずにいたい。




年度末、自分を含め情緒不安定な人多くてワロタ!年度末、まともな"思考"をする余裕なんて無いですよねぇ!




資格更新の為にオンライン講習を終日受けた。開始前の点呼でカメラON→確認が取れたら各自切るみたいな流れだったんだけど、参加者の1人がラグのせいか分からないけど延々とカメラ切らないしぼーっとしてるしでダーク♂尺余り状態になってて死ぬかと思った。以降ひとつも集中できず終了。ただの資格講習で精神攻撃してくるんじゃないよ。

明日もバタバタするのが確定してるから犬系彼女になってる。ゔぅぅぅ




年度末の勢いが乗りに乗ってきたから余裕なくなってきた。案の定とはいえ毎年末と年度末はどっちもバタバタで嫌になる、色々と取りこぼしのないよう注意しないと…数年前に検査書類のチェックで少しやらかして以来それっきりミスはないけど、一度やらかした事って絶対忘れないんだよな。思い返せば大したことないかもしれないけど規模の話ではないよね。

去年の日記を振り返ると、ちょうど今頃の記事に『もし1日が36時間あればこの時期は余剰の12時間を全て仕事に充てたい』って書いててワロタ。ちょうどWBC観るのが楽しくて睡眠時間削って仕事してた時期か。あれから野球に興味を持ってNPBの記事とか試合をちょくちょく観るようになった、またスポーツやりたいんだけど腰がね…。




ウマの3rd引換券がドゥラメンテまで交換できると思ってなかったから話変わってきた。ドゥラとアースどっちも素体引けてるから販売分合わせて3凸できるんだよね。参ったな~。

ビコペの枠がドゥラメンテに変わってサトノDの枠がサウンズオブアースに変わるってやばかろ、一気に育成ハードル下がるんじゃなかろうか。先月エルドゥラ欲しいとか言ってたけどビビるから急に現実味を帯びるなよ。



掛け持ちが多すぎてどれもこれも中途半端な現状一覧。

新シナリオのステータス変遷的に春天で負けることが難しいレベルに盛れるようになったから、ナリブを育てるのが楽しくてナリブばっかり育成してる気がする。せっかくだから引いたっきりまともに育ててないキャラもやってみようかなって思えるレベル。やっぱこのゲーム飽きたらパッと辞めて半年くらいしたら戻るのが一番気楽で良いですわな!ガハハ!

そういえばロストセクター全然やってないな…と思って一気に埋めたんだけど、17のギミックが時間内にボタン連打するスポーツ王決定戦の反射神経最強バトルやらされて血管ブチ切れるかと思った。ブルアカの知育なんて可愛い。
あと放置してたハードも10-15→11-06まで進めた。ノーマルが詰まったらハード、ハードが詰まったらノーマルで行き来するしか解決方法がないってほど成長スピードが遅い。これは自分のやり込み度とかじゃなくてゲームに仕様だと割り切るしかない。
さらっとリゼロコラボが決定してた、当然エルザとクルシュとフレデリカだよな!?デカチチデカケツで語るのにエルザ出てこなかったら…すぞ。豚カツのレストラン。

空中庭園あまりにも無理すぎて実力不足スムニダって感じ。真面目にやってんだこっちは!
キープガチャは2日目にアビス出たから恐らく更新されることはない…と思う。他に欲しいの出ないし。お魚のレストラン。

10周年の記念ムービー見て組織カシウスとロジャーのシーン見て泣いてしもうた。今回の周年イベが現時点で過去の周年イベと比較してうすしお味通り越した素材の味ってくらい薄いんだけど、今日の更新でブチ抜けるんか…?土に6000年埋まってた人とラジエルにパンデモニウムにエニアドによく分からん一国の王子にフェニックスの擬人化と登場人物が多すぎて話ぐちゃぐちゃになってない?このままだと周年イベントのPV見た時が個人的なピークになっちゃいそう。
今年の配布、現金20億とか豪華なので始めようと思う人は今から始めても良いと思います。10年前のソシャゲですけど。

ランクキャップ上限解放されたら復帰するから早くして。あとリオ早く実装して。あたしゃ怒ってるよ。
てか主要キャラ全員固有3にしてるからガチャ回す旨味がかけらしかなくなったのがキツく感じた原因かも。かけらの為にガチャ回すようになったら流石にキツいっす。バイクは速くて二輪車って感じ。

ガチャ回したら大量に初音ミク出てきてワロタ。初音ミク(はつねミク、Hatsune Miku)は、クリプトン・フューチャー・メディアが発売しているバーチャルシンガーソフトウェア及びそのキャラクター。そうですか。

同クラの麻呂が使ってる鞠、流石にレギュレーション違反だから学級会で言及する。無軌道飛び跳ね許さん。




色々ありましたので少し。
これは持論だけど依頼した物に対価を支払うことが当然だと思っていて、規模の大小はあれど報酬を支払うとかご飯を奢るとかいろんな形があると思うのね。とはいえ自分が何かしたことに対して、というかこれに関して私は他の人が生み出せないものを形にできるクリエイターではないから持論の枠から外れてしまうんだけど。

例えばイラストを描いていただいた・曲を書いていただいた・写真を撮っていただいたetc.…もちろん各々の価値観によるんだろうけど、過去の修練や機材購入だったり何をするにも結果的に時間とお金を使った上で成り立つ話な訳で。いくら親交が深いとか付き合いが長いとか適当な理由つけたとしても、そこを蔑ろにして、且つそれが相手に伝わった時点で破綻してると思う。

他の人が真似できないことって当人は周りが想像する以上にカロリー消費して作り上げてるし、それだけの成果物に対してイーブンな関係を築き続けられないなら初めからお願いなんてするなよと。もちろん感謝を述べたり色々な形があることは理解できるけど、それはお互い納得できた上での形であって、その域で収まらないようならそれはビジネスだと考えた方が良い。

何にせよ気持ちの良い結果になることを願います。遺恨残しちゃダメよ。




諸事情で生活リズムを一旦夜型に崩そうと思い目標1300起床で0500就寝→0930に起きちゃった上に日中ひとつも眠くならずにNO昼寝状態で夜まで過ごす→2300~2400で仮眠取るぞ→2430に起きて再度寝落ち→翌0900起床…これ睡眠時間削っただけやんけ!
というか誰かと過ごすタイミングで寝落ちするほど眠くなることなんて正直ほぼないから、変に意識するより普通に生活した方が良いなと思う教訓でした。元々あんまり眠れないタイプだし。

睡眠にちなんで洗い替えしていたベッドシーツを新しいものに取り替えたんだけど気持ち良すぎてワロタ。三大欲求にはお金をかけた方が良いという事の証明だ。今まで性欲にお金かける機会がなかったから高級な電動オナホ買ってみるか。




NIKKEのストイベ読んでから射爆了しか言ってない。鬼滅の射爆了、全集中・イクイクの型。

はい。分かりました。




数年規模で手掛けた大きな仕事が一段落ついたから部署でご飯に行ってきた。かれこれ2~3年に渡って業務に携わっていたから開放感は筆舌に尽くしがたいというか何というか。ようやく重責からまたひとつ…まだまだ新しい仕事は入っているけども。
経理業務をしながら他国語の翻訳作業と建築物のモックアップを監修する仕事がメインです。本職マジで何?

とあるきっかけでに全く違う職種の会社に転職することになってから数年近く経って、酸いも甘いも経験したけど(酸いの比重が有り得ないレベルでデカすぎることはおいといて)実績を認めてもらえて割と自由に仕事ができる体制を整えてもらえてることはありがたい。しんどい言いながら仕事するのが好きなんだろうなとは思う。



【NIKKE紹介】
D:キラーワイフ(D: Killer Wife)

✔️製作会社:エリシオン
✔️所属部隊:シージペリラス
✔️使用武器:SR ヒドゥンエッジ

危険分子の暗殺を担当する部隊、シージペリラス所属のニケ。
ニュータウンの女性に変装し、ターゲットの情報を得るのが得意。

我看到了突发切入即射爆了、我他媽射爆、謝謝茄子!




自炊のモチベーションが下がって何もやる気が起こらない時期になってしまった…献立はいくらでも思いつくんだけど、買い出しと調理と片付けの手間を考えると面倒臭さが勝って食指が動かない。料理自体は好きなのにな~。

ふとバズってるnoshの記事を見かけたらGUNG-HO-GUNSとか護廷十三隊とか見覚えのあるワードが連発されてて笑って、樋口円香脱退編とかいう見出しの内容見て死んだ。記事を読む限りロールキャベツのチーズデミが鉄板中の鉄板だったと分かる。
ガチでnoshを2年間食い続けた俺の夕食戦争|ジスロマック




最後の希望を託して回したらオルフェ12になって終わった。終わりっす。終わりのピラフ。



3天してオルフェ11友人4(天井交換3)

これマジで何?




時々ふと我に帰ると現実逃避がしたくなって、夜中に車出して意味もなく高速を走ることがある。昨日の夜もそうだった。明日仕事だぞ~と思いながら結局1~2時頃まで走らせて家に帰る。ここで思い切りハンドル切ったら死ぬんやろうなぁ…とか思ってハンドル切りたくなるんだよね。偶発的とはいえ過去に高速を走ってた時まさにそうなって車は大破、救急車で運ばれて入院したけど五体満足で帰ってきた。腰はこのザマだから五体満足とは言えないか…

後日ディーラーに回収された車を整備場の脇で見ることになったんだけど、バルディエルに寄生された参号機の最期みたいな状態で転がってた。ふと思い出したけどバルディエルがトウジの体内に寄生して休眠してる設定って小説で使われたまま他媒体で使われなかったんだっけ。綾波レイNo.カトルとかいうよく分かんないレイが出てきたり結構めちゃくちゃなことやってたな。
F型装備とかⅡ式アレゴレカとか好きな要素が多かった。弐号機はケンタウロスになってるし。
新劇が始まる少し前から連載してたはずだけど、シンエヴァに至る上で似通った設定を使われてた印象が強い。




2週間ほど行き詰まっていたNIKKEのステージがようやくクリアできて先に進めた。
25-18で数ヶ月詰むんじゃないかと…ちなみにここ抜けたらノンストップでチャプター25クリアできました。

ディベロッパーノートでも言及されてたけど、企業T9装備の排出率は流石におかしいと思う。いっそのことアブノーマル廃止するとか、不要な装備複数と任意の企業T9交換(何なら部位はランダムでも構わない。)とかで良くない?どうせコラボキャラなんか半年ペースで実装されるかされないくらいのレベルでしょ。もしくはコラボキャラは企業T9どれでも使えるようにするとか。

もちろん装備と改造の厳選がエンドコンテンツなことは分かってるんだけど、一定のレベルを超えた段階で目に見える強化を実感できる部分が極端に少なくなるから全ての要素が滞るんだよね。メインストーリー読みたいのに届くまでの強化が果てしなさすぎて追いつけないんだもん。放置ゲーっていうデザインがそうさせてるってことも頭では理解していても、成功体験が少なくなる→マンネリ化する→ゲームそのものに対するモチベーションが下がるってのは面白いのに勿体ないんだよ。
まぁ協同作戦の時短だったり遺失物のナビだったりユーザー側の声が良くも悪くも反映されやすいゲームだとは思うので、この辺の偏りに関する問題解決だったり救済措置はいずれ来るんじゃないかと。


ところで次イベントの概要が発表されて実装キャラも発表されましたね。
私は前髪パッツンでデカパイデカケツなキャラが大好きなんです。先週は目隠れデカパイデカケツが大好きでした。ストーリー読んでるときに「Dって何のコードネームなんだ」と思ってたけどデカパイのDだったんだ。NIKKE、最高!




先日の健康診断で判明したけど前年比で視力が落ちすぎ。確かに暗い夜道が以前に比べて見辛くなったなと思ったけど、せっかくコンタクト補正して0.5あった視力が0.3クラスまで落ちてしまった。裸眼だと本当に何も見えない。
検診受けて新しい度数に変えたいとは思ってるんだけど、今使ってるソフトレンズ以上に強いものを用意するとなれば恐らくハードレンズになるんじゃないかなと思う。小学生の頃から目が悪くてメガネと切っても切れない関係だったから、今更ヤバいですよって言われても別段驚くこともないけど…

ただ思い返すとコンタクトを使い始める以前は音ゲーやる際にメガネを外してたんだよね。あれちゃんと見えて叩けてたのかな?いや流石に叩けてなければ上達してなかったか。目が疲れる的な理由とレンズを介す妙な距離感が苦手で外してたはず。
まぁスマホ依存症だったりデスクワークなりで眼精疲労は溜まりっぱなしよね。デジタルデトックス、禁煙より辛い。




母の誕生日だったのとタイミングが合ったから仕事切り上げて帰省して顔出した。
これからも元気で過ごしてくれれば何より。



オイショ! \オイショ!/ オイショ! \オイショ!/ オイショ! \オイショ!/ オイショ! \オイショ!/
今月はね!一日からね!飛ばしていきますよ!いいっすか!それには今日!新規面談もろうたら!一本目粘って!とにかくお客さんと勝負して!今日一日ね!目一杯やってください!